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몽상실현개발주의
소프트웨어 개발에서 객체의 생성은 일반적이면서도 복잡한 과제 중 하나입니다.특히 객체가 많은 매개변수를 필요로 할 때, 이들을 효과적으로 관리하는 것은 중요합니다. 이러한 상황에서 빌더 패턴은 매우 유용하게 사용될 수 있습니다.빌더 패턴은 복잡한 객체의 생성을 단순화하고 코드의 가독성을 높이며, 객체 생성 과정에서의 오류를 줄이는 데 도움을 줍니다. 빌더 패턴이란?빌더 패턴은 생성 디자인 패턴의 일종으로, 복잡한 객체의 생성 과정을 여러 단계로 나누어 처리합니다.이 패턴의 주요 목적은 생성자의 매개변수가 많을 때 발생할 수 있는 복잡성을 줄이고, 사용자가 객체를 더 쉽게 생성할 수 있도록 하는 것입니다. # 빌더 패턴의 구성 요소Product: 생성할 최종 객체.Builder: 객체의 각 부분을 생성하는..
Lombok?Lombok은 자바 개발을 더 편리하게 하기 위한 라이브러리로, 반복적으로 작성해야 하는 코드를 줄여주는 어노테이션 기반의 도구입니다. Spring 프레임워크와 함께 사용될 때, Lombok은 개발자가 보일러플레이트 코드를 줄이고, 더 깔끔하고 관리하기 쉬운 코드를 작성할 수 있게 돕습니다.@Getter / @Setter: 필드에 대한 getter 및 setter 메소드 자동 생성@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor: 생성자 자동 생성@Data: 클래스에 대한 getter, setter, toString, equals, hashCode 메소드를 한 번에 생성@Builder: 빌더 패턴 구현 자동화@Slf4j: 로..